News

Průvodce InMyRoom: Jak se stát skvělým designérem

25 kroků, které vám pomohou stát se skvělým návrhářem

Vzhledem k tomu, že jen málo lidí [v Americe] si může dovolit vysokoškolské vzdělání, rozhodl jsem se vytvořit jednoduchý program o 25 krocích, podle kterého se můžete stát dalším Jonym Ivem. To vám ušetří nějaké peníze a nebudete se muset bát, že váš projekt bude veřejně kritizován ostatními vševědoucími studenty.

Hádám, že jste nikdy neslyšeli o slově „kerning“ a nevěděli jste, že Tiffany vytvořila jeden konkrétní odstín (tyrkysový a namodralý), jako jsou červenka, jejich obchodní značka. Pokud vám však něco přijde základní, klidně tyto kroky přeskočte a přejděte k těm, které se vám zdají správné.

Zajímavé:  Mise-en-scene se závěsy.

1. Pozorujte

Odložte grafický tablet Wacom, ještě nejsme připraveni přejít k digitálnímu designu. Prvním krokem je jednoduše otevřít oči světu designu.

On. Doslova. Všude.

Proč ty nenávist tento billboard? Proč tento Vyniká na poličce láhev vína? Je tato dopravní značka na správném místě?

Svět je pohlcen designem. Prvním krokem je uvědomit si to.

2-7

2. Osvojte si nástroj

Jakýkoli nástroj. Stačí si vybrat jednu. Grumps řekne, že jejich nástroj je lepší, ale na tom vlastně nezáleží. Jakmile budete dost dobří, můžete si navrhnout cokoli chcete. Stačí si tedy vybrat jeden nástroj.

Vytiskněte si tento graf a poté z něj vytvořte terč. Výborně, vybrali jste si nástroj.

3-7

3. Přečtěte si

Učebnice. Kurzy. Designové články. Designové diskuze na Twitteru.

Ponořte se do kultury designu. Možná rozumíte jen 10 % toho, co lidé říkají, ale začnete se učit žargon. Dozvíte se, co je skutečně důležité a co ne.

4-5

4. Něco zkopírovat

Vsadím se, že asi 72 % všech současných designérů začalo tím, že se naučili návod, jak ve Photoshopu vyrobit svítící písmena.

Učení se z učebnice nebo přímé kopírování návrhu zbaví váš mozek nejrůznějšího tlaku navíc. Místo toho, abyste se pokoušeli přijít s návrhem a rozhodnout o barvách, zvolte mezery, naplňte návrh fiktivními daty a ovládněte nástroj, vše, co musíte udělat, je ovládat nástroj.

Je to jako když se učíte vařit pečínku, ale ingredience vám už někdo nasekal, okořenil a zahřál hrnec. Doslova stačí vše hodit tam, aniž by se miska připálila.

Bum. ty jsi kuchař!

5-1

5. Seznamte se lépe se svým nástrojem.

Dobře, ještě nejste kuchař. tedy ne designér, ale váš vybraný designový nástroj vás začal bavit.

Zajímavé:  Jak designér zvětšil plochu bytu 1,3krát a vytvořil světlý interiér.

Nyní se staňte лучше.

Naučte se své klávesové zkratky. Stáhněte si pluginy. Najděte podpůrné nástroje.

Nejlepší světoví designéři by pravděpodobně dokázali vytvořit schůdné rozhraní se zavřenýma očima, pouze pomocí klávesnice.

Váš návrhářský nástroj nikdy by neměla být překážkou.

6. Zkopírujte něco jiného

Udělejte další lekci. Najděte na Dribbble něco jiného, ​​co se vám opravdu líbí, a zkuste to znovu vytvořit. Zkuste to rozšířit. Dokážete napodobit styl a přidat něco vlastního?

Toto je školení designu. Je to, jako byste vstoupili do designové tělocvičny a napodobovali svalovce. Dělají všechno správně, takže se učte od profesionálů.

6

7. Zaměřte se na vizuální stránku

Vskutku! Jediné, o co se teď musíte starat, je to, jak něco udělat, aby vypadalo dobře.

Nebojte se, je to design, na který jste hrdí. dnes, se vám po týdnu bude zdát hrozná. Zlepšuješ se. Jak říkával můj mentor Christian Beck: „Neskončíš s návrhem, dokud tvoje první verze nevypadá jako blbost.“

8. Udělejte *něco* dokonale.

Vyberte si jednotlivé každodenní detaily během navrhování a staňte se šíleně pečlivýdělat je pokaždé dokonale.

Při výběru barevné palety buďte opatrní. Zarovnejte prvky dokonale do mřížky. Ujistěte se, že všechny předměty dokonale vycentrovaný.

Cvičíte, aby byl design konzistentní a jednotný na pohled.

8-2

9. Přepracujte svůj raný design

Předělejte svou první lekci a první design, který jste zkopírovali z Dribbble.

Udělej to znova.

Tentokrát budete rychlejší a přesnější a konečný produkt bude rozhodně vypadat lépe než váš první pokus.

10. Požádejte o zpětnou vazbu

Možná jste svou práci ještě nikomu neukázali, takže teď je ten správný čas. Získání zpětné vazby může být velmi obtížné. Zpočátku vám může kritika designu připadat jako urážka namířená na vaše dítě.

Zajímavé:  Jak najít místo pro ložnici v malém bytě: 6 příkladů.

Časem pochopíte, že kritika je potřeba pouze k tomu, abyste něco udělali. лучше.

Zhluboka se nadechněte a požádejte o upřímnou recenzi své práce. Bude to bolet, ale pamatujte si to nejsi tvůj design.

10-1

11. Chraňte svůj design

Zkuste to, když poprvé dostanete zpětnou vazbu ke svému návrhu. Velmi rychle se naučíte, že ne vždy víte proč navrhl něco tak, jak jsi to udělal.

Nikdy nezapomenu, když se mě můj manažer poprvé zeptal, proč místo rozevíracího seznamu používám zaškrtávací políčka. Moje rozhodnutí bylo správné, ale nevěděl jsem proč. Čím více budete navrhovat, tím rozsáhlejší bude vaše encyklopedie logiky designu.

Neexistují žádné triviální otázky! Měl jsem potíže s výběrem barev knoflíků a musel jsem svůj výběr obhájit.

11-1

12. Učte se z chyb

Ano, ano, neúspěch je nejlepší učitel. Slyšeli jsme to tisíckrát.

Ale to je pravda.

Navrhli jste něco špatně, ale místo toho, abyste se naštvali, definovat problém. Přehlédli jste důležitý požadavek? Zapomněli jste odeslat svůj text do redakce ke korektuře? Nedostali jste dost podrobností předem?

Existuje mnoho způsobů, jak selhat, ale je těžké se to naučit, když nevíte, kde se stala chyba.

12-1

13. Kopírovat někoho

Pravděpodobně umíte svůj návrhářský nástroj docela dobře a milujete své kreativní produkty.

Nyní zkuste kopírovat styl někoho jiného. Budete překvapeni, protože se vám bude zdát, že nic nevíte. Najednou se zase učíte nové techniky. Studujete, jak Meg Robichaud přidává tolik pohybu do jeho statických ilustrací nebo jak Pablo Stanley ve své práci tak efektivně využívá symboly.

13

14. Najděte způsoby, jak si věci usnadnit

Chcete-li odstranit překážky návrhu a minimalizovat duševní práci, najděte způsoby, jak pracovat rychleji, chytřeji a efektivněji.

Zajímavé:  Jak odstranit plíseň na švech v koupelně: nejlepší prostředky a osvědčené metody.

Zjednodušení mohou být cokoli od hotových sad ikon až po plnohodnotné designové systémy.

14

15. Návrh opětovného použití

Pokud byl váš návrh úspěšný, pochopte proč a znovu jej použijte. Nemusíte doslova duplikovat designový soubor, ale pokud něco fungovalo, není důvod znovu vynalézat kolo (za předpokladu, že neexistuje žádný právní střet zájmů. ).

Jakmile navrhnete několik tisíc obrazovek pro různé produkty, uvidíte, že jsou si v zásadě podobné. Identifikujte návrhové vzory a zjistěte, kdy je použít.

15

16. Zaměřte se na uživatele

Zdá se bláznivé zmiňovat uživatele v programu o 25 krocích, ale zatím jste to zdokonalili designérské dovednosti. Nyní je čas uplatnit ten váš zkušenosti s řešením problému, zaměřením na uživatele a správným řešením jejich problémů.

Seznámíte se se spoustou UX technik, ale uživatelé jsou od sebe natolik odlišní, že se celou kariéru budete snažit jim porozumět.

To vám pomůže soustředit se na řešení jednoho konkrétního problému. Může to být něco malého, jako je návrh skriptu pro změnu hesla, ale jakmile se vžijete do kůže uživatelů, opravdu začnete chápat, jak fungují.

16

17. Sledujte, jak někdo prezentuje svou práci.

Ze všeho nejraději se dívám na lidi. Špatné příklady jsou zábavné. ale dobré? Dobrý – inspirovat.

Sledovat, jak někdo úplně uchvátí publikum, které touží vidět a slyšet, co se stane dál. je úžasné. Téměř cítíte, jak nad stolem v konferenční místnosti víří lehký vánek očekávání.

Poslouchejte, jak mluví. Jak se pozastavují. Sledujte, jak se pohybují a kde stojí. Vzpomeňte si na jejich příběhy. Jejich vtipy. Jak zorganizovali vystoupení.

17

18. Sledujte, jak někdo prezentuje vaši práci.

Je to zvláštní pocit, protože mám pocit, že za vaši tvrdou práci získávají uznání ostatní. Ale pamatuj nejsi tvůj design.

Dělejte si poznámky o tom, jak prezentují váš návrh, a porovnejte jej s tím, jak byste jej prezentovali vy. Existuje mnoho rozdílů? Co se od nich můžete naučit?

Zajímavé:  Jaký je rozdíl mezi parketami a laminátem a co je lepší.

19. Prezentujte práci svému konstrukčnímu týmu

Než budete připraveni předvést se před skutečným klientem, procvičte si prezentací práce svému designérskému týmu. Toto je „bezpečné místo“ a budou vám moci poskytnout skvělou zpětnou vazbu.

Budou také chytřejší než klient, pokud jde o analýzu vašeho návrhu, takže otázky, které položí, pomohou posílit vaši prezentaci, zdůvodnění a obranu.

20. Prezentujte svou práci klientovi nebo zájemci

Trvalo asi 8 měsíců, než mi můj designér dovolil představit projekt klientovi. Byla jsem strašně nervózní.

Ale byl jsem dobrý. Ne proto, že bych byl nějaký prezentační génius. Prostě jsem byl velmidobře připravený. Měl jsem hodně praxe, můj návrh byl založen na vzorech a každá část mého rozhodnutí byla záměrná a promyšlená.

21. Prezentujte svou práci dalšímu zájemci

Představte si tedy, že svůj návrh představíte klientovi a vše půjde hladce. A dokonce jste po práci pili pivo na oslavu.

Klient však chce, abyste projekt představili novému CMO. Nebo nového vedoucího obchodního oddělení.

Je to úplně jiná úroveň, když potřebujete svou prezentaci ukázat někomu, kdo to úplně umí nic nevím o problému, uživatelích nebo, no. jak se jmenuješ.

22. Prezentujte cizí práci

Není náhodou, že tento krok přichází na konci našeho programu, protože prezentace cizí práce vyžaduje seriózní zručnost.

Nejen, že potřebujete plně porozumět designu, který jste nevytvořili, ale chránit ho, i když nesouhlasíte kam tento mladší designér umístil hlavní akční tlačítko.

Tak jenom říct: „Udělal bych to jinak, protože. „

Nyní si představte, jak to zní klientovi.

19

23. Poskytněte zpětnou vazbu

Ve fázi 23 našeho programu poskytnete spoustu zpětné vazby, ale někdy. dobrýzpětná vazba a špatné.

Špatná zpětná vazba může zničit design a donutit designéra, který projekt převezme, aby hledal chiméry.

Zajímavé:  Před a po: 7 krásných úprav ložnic.

20

24. Zaměřte se na hodnotu

Vaše návrhy vypadají krásně a řeší uživatelské problémy.

Ale nezapomeňte podnikáníten, kterému sloužíš.

V závislosti na situaci může být omezený design pro klienta stejně hodnotný jako úplný design.

V této fázi programu se začnete dívat na pixely jako na prostředek k poskytování obchodní hodnoty, a ne jen jako na hezké obrázky.

25. Pište o designu

Nemohu vám říci, kolik jsem se o designu naučil při psaní článků. Když potřebujete rozebrat proces, aby mu ostatní porozuměli, vaše znalost tématu se stane hlouběji.

Ne všechno musí být přehnaně filozofické. Je také užitečné napsat příručku, která rozdělí návrh nebo proces do velmi jednoduchých bodů, kterým ostatní návrháři (všech úrovní) porozumí.

Zkuste to někdy. Dokonce by se vám to mohlo líbit!

21

Když zrovna nefilozofuji, pracuji na návrhářských nástrojích Sketch UXPower Toolsudělat z vás lepšího a efektivnějšího designéra.

Jak se stát interiérovým designérem od nuly?

Jaké kroky byste měli podniknout, abyste zahájili svou cestu k profesi? Je potřeba speciální vzdělání? Je nutné umět kreslit kresby? V tomto článku odpovíme na nejoblíbenější otázky a podělíme se o to, jak přejít od teorie v knihách ke skutečným objednávkám.

Geometrium Studio
Co dělá interiérový designér?

Hlavním úkolem designéra je vytvořit bezpečný, funkční a krásný interiér pro lidský život. Mezi jeho povinnosti patří:

  • komunikovat se zákazníkem,
  • vypracovat technické specifikace a vytvořit rozměrový plán zařízení,
  • vyvíjet plánovací řešení,
  • výběr nábytku a materiálů,
  • vypracovávat instalatérská a elektrická řešení společně s inženýry,
  • vytvořit album pracovní dokumentace,
  • samostatně provádět 3D vizualizace (při kombinaci funkcí interiérového designéra a vizualizéra),
  • provádět projektový dozor nad projektem,
  • vybavit zařízení materiálem a předměty.
Zajímavé:  Jak se při renovacích nezbláznit: 12 tipů od psychologa.

Projektant je zodpovědný za:

  • funkčnost,
  • estetika a krása,
  • rozměry v konstrukčním projektu,
  • technická implementace řešení,
  • dodržování rozpočtových limitů.

Aby splnil své povinnosti, musí:

  • propojení inženýrských projektů do konceptů a interakce se spřízněnými společnostmi,
  • sledovat konzistenci plánovacích rozhodnutí,
  • navrhnout řešení v rámci odhadovaného rozpočtu.

Geometrium Studio
Kdo jsou klienti interiérového designéra?

1. Jednotlivci, kteří chtějí žít v domě nebo bytě navrženém tak, aby vyhovoval úkolům a potřebám jejich rodiny.

2. Vývojáři, kteří chtějí vyvinout nějaká standardní řešení pro své budoucí klienty.

3. Právnické osoby, které požadují projektanta veřejného prostoru (kavárny, bary, restaurace).

Výhody bytového designéra:

  • kreativní práce,
  • neustálý vývoj,
  • možnost práce na dálku,
  • rychlý nástup do profese (cca 7-10 měsíců před příležitostí ujmout se prvních projektů),
  • volitelné vysokoškolské vzdělání
  • slušné mzdy (od 100 000 rublů měsíčně).

Nevýhody bytového designéra:

  • velkou zodpovědnost a velké množství potřebných znalostí,
  • existuje mnoho malých detailů, které je třeba mít pod kontrolou,
  • doba realizace projektu (projekt + stavební práce – minimálně jeden rok).

Geometrium Studio
Kde studovat?

Existuje několik cest, jak se stát interiérovým designérem.

1. Samostudium

Studujte teorii z knih a videí na internetu, které jsou veřejně dostupné (placené i bezplatné). Možnost rozpočtu, ale nevýhodou tohoto přístupu je dlouhý a obtížný vstup do profese bez jakékoli vnější kontroly. Je těžké pochopit, jaké chyby byly udělány. Proto je ještě obtížnější je napravit.

2. Odborné kurzy

Možnost stát se designérem od nuly za pár měsíců pod dohledem zkušených specialistů. Pomohou vám správně organizovat práci a strukturovat vaše znalosti. Výhodou této možnosti je, že můžete současně absolvovat kurzy souvisejících témat. Hlavní je neztratit se ve vší rozmanitosti vzdělávacích programů a vstřebat jen potřebné informace.

Zajímavé:  Lepší než pánev: 7 nápadů na dárky pro 8. března.

3. Vysokoškolské vzdělání

Ústavy nabízejí různé termíny studia a úrovně vzdělávání – od kurzů po magisterské. Pokud je to možné, můžete si vybrat prestižní univerzity v zahraničí. Jedině, že na univerzitách dávají nejčastěji jen teorii. Výsledkem je, že studenti po absolvování zůstávají bez praktických znalostí, je pro ně obtížné najít zákazníky a provádět projekty na skutečných objektech.

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Back to top button